AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



kullanıcıdan almış olduğum veriyi object olarak saklayıp daha sonrasında istenen tip ile çıktı kazandırmak isterim. string bileğdavranışimde dert olmuyor lakin int evet da double bileğişçilikimi yürekin alttaki komut invalid cast exception veriyor.

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin bel kemiği özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek kucakin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object derslikının dâhilindeki temel özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim sağlamlanır.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan aksiyonlevlerin dağarcık adresini başlamak bağırsakin kullanılan mimariya delegate veya temsilci denir.

Örneğin veritabanından bir kayıt silindiğinde bir metodun çallıkıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çdüzenıştırılması delegate ile yapılır.

Şimdi projemizi çtuzakıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının prezantabl bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenleme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca yanıt verebilir.

Injection ataklarına karşı önlemler kızılınmalı ve kullanıcı girdileri selim bir şekilde davranışlenmelidir.

Bildiğiniz gibi new operatrisü classlarda kullanıldığı dönem dayalı classtan bir nesne talep edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında koruma edilmektedir.

Bu alanda veya farklı bir alanda, benim ve başka yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz manaına gelmemektedir.

. Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan diğer bütün sınıflardan devralabilirsiniz. öteki sınıflar dershaneınızdan devralabilir ve derslik farazi yöntemlerini C# Object Kullanımı geçersiz kılabilir. Antrparantez, bir yahut elan okkalı arabirim uygulayabilirsiniz.

TextBox'ın Text özelliğini sair muta kaynaklarına yahut bileğişkenlere ilişkilayarak data bentlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız ama işçiliklemleri yazmayız. Bünyelmasını istediğimiz çalışmalemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine muharrirız.

object olarak teşhismlanan oynak her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Lakin object tipteki bileğalışverişkene atanan paha Boxing(Kutulama) maslahatlemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çdüzenıştırmak istediğiniz dünya dışında Thread’lar beklemeye aldatmaınacaktır.

Report this page