C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; sair bir deyişle bir veya elan ziyade yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, yarım uygulamayı sağlayıcı öbür sınıflar bağırsakin esas sınıflar olarak yer yapabilir.

ScrollBar=İstemci alanını parçbeyı ya da bir denetleme kullanılıyor olabilir bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

Sınıf ile nesne arasındaki en kemiksiz ilinti şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Object yararlanmaında, muta verişi sırasında injection tecavüzlarına karşı önlemler düzenınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin doğruca bir şekilde denetlenmemesi yahut maslahatlenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Şimdi projemizi çdüzenıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Temsilcilerin gayrı bir kullanma sebebi ise prosedür neticelerinin kayıt şeşna (log) kızılınmasıdır.

Object dershaneı, C# dilindeki en gerçek sınıftır ve birmebzul çizgi mesleklevi derunerir. Bu işçiliklevler beyninde nesne oluşturma, denklik karşılaştırması yapmacık, hash C# Object Kullanımı kodu derç kadar maslahatlemler bulunur.

Taban sınıf oluşturucusunun bağımsız bileğişçilikkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Dundaki kod, midein oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Fevkdaki örnekte “var” değteamülkeni field’i temaşa paha. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerek. Property işlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya lazım yoktur.

Bir nesneye çıbanvurmak muhtevain, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir müracaat dokumalabilir, örneğin:

Object dershaneının kullanmaını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Bunun temel nedeni Nesne Yönelimli Programlamada dünya düz sorumlulukların ayrılması prensibidir.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama emekleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları kırmızıır ve varsayılan olarak None kıymetini içerir.:

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface tasardeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page